Hintergrund
Die Welt von Tattva: Ein himmlisches Reich der Prüfungen
In der Welt von Karmasutra erwacht der Spieler in einem mystischen Land namens Tattva. Dieses himmlische Reich dient als letzte Prüfung für jene, die in anderen Welten nach Nirvana streben. Einst Heimat alter, heiliger Zivilisationen, ist Tattva nun ein Ort des Jenseits, an dem ruhelose Seelen, die in anderen Welten gesündigt haben, auf die ultimative Herausforderung treffen.
Der Weg der Wanderer: Samsara und die Entscheidung
Der Protagonist wird schnell in das Konzept des Samsara eingeführt – die Reise über Tattva, die alle „Wanderer“ unternehmen müssen, um sich von ihren Sünden zu reinigen. Doch der Ruf nach Nirvana ist nicht unumstößlich. Einige Wanderer entscheiden sich bewusst, diesem Ruf zu entgehen, um die unendlichen Freuden und Gefahren zu erleben, die dieses geheimnisvolle Jenseits zu bieten hat.
Bevölkerung Tattvas: Von Gurus bis zu Dämonen
In diesem fremden Reich sind die Wanderer nicht die einzigen Bewohner. Heilige Gurus, die die Wanderer leiten, dämonische Asurianer, die listige Streiche spielen, monströse Manifestationen der Sünde und sogar die Götter selbst bevölkern Tattva. Diese Welt ist nie das, was sie auf den ersten Blick scheint.
Der Pfad der Sünde oder der Tugend: Eine moralische Wahl
In dieser mysteriösen Welt führen sowohl der Pfad der Sünde als auch der der Tugend zu eigenen Belohnungen und Konsequenzen. Welche Richtung ist die wahre? Und vor allem: Welchen Weg wird der Spieler, der Wanderer, wählen?
Einzigartige Merkmale des Spiels
- Über 25 erkundbare Orte
- 13 einzigartige Charaktere mit verzweigten Visual-Novel-Interaktionen und Quests
- Einzigartiges Gameplay inspiriert von Dungeons & Dragons
- Rundenbasierte Kämpfe mit der einzigartigen Funktion, mit Feinden zu sprechen und zu handeln
- Ein Karma-System und eine Welt, die auf den Karma-Stand des Spielers reagiert, was die Erkundung und den Wiederspielwert erhöht