バックストーリー

カーマスートラ:タットヴァの世界での輪廻の旅

「カーマスートラ」は、ダンジョンズ&ドラゴンズに触発されたRPGとビジュアルノベルの融合作品で、プレイヤーは「ワンダラー」として、死後の世界である「タットヴァ」を旅します。タットヴァは、他の世界で罪を犯した魂がカルマを清算するために訪れる場所であり、かつては神聖な文明が栄えた地でもあります。

目覚めと輪廻の概念

物語は、主人公が見知らぬ土地で目を覚ますところから始まります。すぐに「輪廻(サンサーラ)」の概念が紹介され、ワンダラーとしての旅が始まります。タットヴァでは、魂がカルマを清算し、解脱を目指す過程が描かれます。

カルマと選択の影響

ゲーム内では、プレイヤーの選択がカルマに影響を与え、世界やキャラクターの反応が変化します。善と悪の間には多くの選択肢があり、プレイヤーの行動が物語の展開に大きな影響を与えます。

タットヴァの住人たち

タットヴァには、ワンダラーを導く聖なるグル、悪魔的なアスリアンのトリックスター、罪の具現化であるモンスター、そして神々など、さまざまな存在が住んでいます。これらのキャラクターとの交流や選択が、物語を豊かにします。

探索と再プレイ性

ゲームには25以上の探索可能なロケーションがあり、13人のユニークなキャラクターとの分岐するビジュアルノベルスタイルの対話やクエストが用意されています。プレイヤーのカルマや選択によって、異なるエンディングや展開が楽しめます。